ZAČÁTKYNÁVODYOOPDOKUMENTACE
Programowanie obiektowe w PHP/
Seria o OOP w PHP

Zasada hermetyzacji w PPE

16. 02. 2020

Obsah článku

Jedną z głównych zasad OOP jest **zasada hermetyzacji**, która mówi, że złożone problemy powinny być rozbite na wiele małych problemów, które możemy rozwiązywać niezależnie i jednocześnie. Jednocześnie nas, jako użytkowników, nie interesuje, jak to się dzieje, a dane (stan wewnętrzny) pozostają odizolowane.

Na przykład, jeśli rozwiązujemy problem, jak zwrócić wynik 1,6 na podstawie zapytania użytkownika zawierającego wyrażenie (5+3)*(2/(7+3)), prawdopodobnie nikt z nas nie jest w stanie napisać jednej funkcji lub metody, która rozwiąże ten problem od razu.

WSKAZÓWKA: Gotowe rozwiązanie tego typu przykładu znajduje się w artykule Przetwarzanie wyrażenia matematycznego jako łańcucha, ale przygotuj się na to, że nie jest to łatwe.

Enkapsulacja wprowadza abstrakcję do obiektów

Dzięki enkapsulacji będzie można używać obiektów "jak użytkownik", czyli wywoływać ich metody i nie martwić się o to, jak działają wewnętrznie.

Załóżmy, że mamy do czynienia z obliczaniem pensji pracownika i chcemy wykorzystać do tego celu istniejącą klasę innego programisty. Musimy znać tylko obowiązkowe parametry konstruktora i możemy "po prostu używać" klasy:

$mzda = new MzdaZamestnance(
25000, // wynagrodzenie brutto
6, // liczba lat przepracowanych w firmie
10, // liczba lat doświadczenia
true // Czy to jest mężczyzna?
);
echo $mzda->getHruba(); // 25000
echo $mzda->getCista(); // 17800

Parametry obiektu są fikcyjne i nie odpowiadają rzeczywistemu sposobowi obliczania płacy. W szczególności zasadę tę ilustruje fakt, że potrzebujemy znać tylko ogólnodostępny interfejs i nie musimy zajmować się wewnętrznym stanem obiektu, ani nawet wewnętrzną implementacją, a już na pewno nie tym, dlaczego obiekt działa tak, a nie inaczej. Po prostu wywołujemy metodę getCista() i otrzymujemy wypłatę netto.

Enkapsulacja jest kwestią projektową

Należy zauważyć, że enkapsulacja sama w sobie nie jest cechą ani składnią języka. To, że klasa i aplikacja są hermetyzowane, jest tylko kwestią programisty projektującego aplikację i myślącego o kodzie.

Zawsze myśl o projektowaniu klasy w ten sposób:

  • KISS (keep it simple), utrzymuj prosty interfejs i nie zmuszaj użytkownika do niepotrzebnego myślenia. Rozwiąż skomplikowaną logikę za użytkownika, a będzie on wdzięczny.
  • Użytkownik klasy (inny programista lub Ty w przyszłości) nie musi w ogóle znać wewnętrznej logiki i wystarczą mu nazwy metod oraz ich parametry.
  • Jeśli do obliczeń potrzebuję obliczeń pomocniczych, które nie interesują użytkownika i mają charakter wyłącznie techniczny, nie ma sensu w ogóle tworzyć dla nich gettera i powinny być one obliczane tylko wewnętrznie.
  • Klasa musi spełniać podstawowe własności algorytmu, w szczególności to, że działa on ogólnie dla dowolnych danych.
  • Ogólnodostępne metody powinny być zaprojektowane w taki sposób, aby dostarczały wystarczająco dużo informacji umożliwiających łatwe rozszerzenie obiektu o nowe funkcje w przyszłości, tak abyśmy mogli łatwo obliczać nowe dane na podstawie tego, co już wiemy.

Zachowaj niepubliczny charakter danych wewnętrznych

Dla właściwości i metod, które dotyczą wewnętrznej logiki, sensowne jest ustawienie widoczności jako private. Główną zaletą takiego rozwiązania jest to, że nie będą one wywoływane z zewnątrz, a użytkownik będzie zmuszony do korzystania z zaprojektowanego przez Ciebie interfejsu, co zapewni ochronę danych i stanu wewnętrznego obiektu.

Przykładowo, mamy obiekt reprezentujący konto bankowe, na którym chcemy księgować płatności i zarządzać bieżącym saldem:

class BankAccount
{
private int $sum;
public function __construct(int $startSum)
{
$this->sum = $startSum >= 0 ? $startSum : 0;
}
public function getSum(): int
{
return $this->sum;
}
public function pay(int $price): void
{
$newSum = $this->sum - $price;
if ($newSum < 0) {
throw new \Exception('Nie masz takich pieniędzy!');
}
$this->sum = $newSum;
}
public function addMoney(int $money): void
{
$this->sum += $money;
}
}

Zauważ, że klasa zawiera tylko jedną prywatną właściwość $suma, która zawiera aktualne saldo.

Jeśli chcemy uzyskać aktualny stan konta, mamy do tego metodę getSum(), ale nie mamy możliwości zmiany nowej wartości stanu konta. Pieniądze możemy usunąć tylko metodą pay() lub dodać używając metody addMoney().

Dzięki tej zasadzie zawsze wiemy na pewno, że nikt nie może złamać obiektu.

Jeśli użytkownik próbuje wpłacić więcej pieniędzy, niż faktycznie znajduje się na koncie, metoda pay() nie pozwoli na to, ponieważ przed nadpisaniem właściwości $sum wykonuje obliczenia kontrolne i jeśli saldo powinno być ujemne (mniejsze od zera), rzucany jest wyjątek błędu i operacja zostaje zatrzymana.

Wniosek

Zademonstrowaliśmy podstawową zasadę hermetyzacji, która pozwala nam lepiej myśleć o abstrakcji obiektów i wnosi zupełnie nową perspektywę.

Kiedy już dobrze zrozumiesz tę zasadę, zobaczysz, że frameworki zaczynają mieć ogromny sens, ponieważ wewnętrznie hermetyzują wiele sprytnych rozwiązań, które możesz po prostu wykorzystać.

Następnym razem przyjrzymy się dedicacy and visibility.

Jan Barášek   Více o autorovi

Autor článku pracuje jako seniorní vývojář a software architekt v Praze. Navrhuje a spravuje velké webové aplikace, které znáte a používáte. Od roku 2009 nabral bohaté zkušenosti, které tímto webem předává dál.

Rád vám pomůžu:

Související články

1.
7.